Slik fungerer Huusholli
Dette er Huushollis håndbok for bruk i nettleseren. Den samme familien vises også på mobil og nettbrett når Huusholli ligger på hjemskjermen, og appene for appbutikkene testes.
Ordliste
- Hjemmeredet
- Forsiden som viser familiens status: hvem som har gjøremål på gang, hva som bobler og hva som er gjort. I topplinjen veksler du mellom Jeg og Hele familien.
- Oppgavebrettet
- Brettet der gjøremålene flytter seg fra kolonne til kolonne: Putrer, På gang, Bobler og Servert. Kalenderen åpnes fra samme visning.
- Gjøremål
- En husoppgave som bildekort: navn, bilde, ansvarlig og dag. Et gjøremål kan ha en kort beskrivelse som Tilu leser høyt for den minste.
- Plan
- En kalenderoppføring som ikke er et gjøremål: hobbystund, jobbærend, sykedag, belønningsdag eller familiens felles familiesamling. Noen planer sperrer turer den dagen.
- Flaks
- Familiens felles periode, som regel en uke. En flaks har start, slutt, belønning og til slutt en Tenkepause.
- Faste saker
- Gjentakende gjøremål og planer som en ny flaks bygges ferdig av.
- Redeveggen
- Hele familiens felles meldingsvegg. Ved siden av finnes samtaler på tomannshånd.
- Tilu
- Huushollis hjelper som i hver visning forteller hva du kan gjøre der og leser instruksjonene høyt.
- Family Key
- Nøkkelen familiens opplysninger krypteres med. Den vises én gang når familien opprettes, og med den gjenopprettes familien på en ny enhet. Mer om personvern og identifisering.
Komme i gang
- Åpne Huusholli i nettleseren. Første gang har enheten ingen familie, og Hjemmeredet leder deg til siden Familie.
- Opprett familien. Skriv inn familiens navn og fornavnet ditt. I prøvemodus har familien fem flakser; en lisens fjerner grensene senere.
- Lagre Family Key. Huusholli viser nøkkelen én gang. Kopier den til et trygt sted: den er den eneste måten å gjenopprette familien på en ny enhet, og vi har ingen kopi.
- Velg en PIN-kode. Den som oppretter familien, er foreldreadministrator, og foreldreadministratoren har alltid en firesifret PIN-kode. Den spørres om når bildet velges.
- Legg til familiemedlemmene. Familie › Familiemedlemmer: navn, rolle (foreldreadministrator, forelder, besteforelder, barn eller gjest), bilde og for et barn lesenivå: leser ikke ennå, leser eller voksen.
- Koble til de andre enhetene. Hvert medlem har sin egen bli-med-kode som gjør en enhet til sin egen. Koden på raden Felles enhet kobler til for eksempel nettbrettet på kjøkkenet, der alle velger seg selv fra et bilde.
- Fyll inn Faste saker og start den første flaksen. Gjentakende gjøremål og planer lagres best først, så bygges den første flaksen ferdig av dem.
Tilu er med: hver side har Tilus knapp, og under oppsettet forteller Tilu hva som er lurt å gjøre videre.
Hvem bruker?
På en felles enhet spør Huusholli først hvem som bruker den og viser familiemedlemmene som bilder. Hvis et medlem har PIN-kode eller bildepassord, spørres det om etter at bildet er valgt. En egen enhet husker brukeren sin og spør ikke. Fra brukerknappen i topplinjen bytter du bruker og åpner innstillingene. Rollen vises som en farge rundt bildet, ikke som tekst.
Oppgavebrettet for voksne
Oppgavebrettet er fire kolonner. Putrer er gjøremål som ennå mangler dag eller ansvarlig. På gang skal gjøres nå. Bobler er påbegynt, og Servert er ferdig. Kortene flyttes ved å dra dem eller fra kortets knapper. Jeg og Hele familien i topplinjen velger om du ser dine egne eller alles gjøremål.
Legg til gjøremål åpner et skjema:
- Navn og beskrivelse. Skriv beskrivelsen slik at den fungerer opplest: den minste hører den fra Tilu.
- Bilde. Velg ikon åpner en katalog med hundrevis av bilder av husarbeid. Søk på et ord eller bla.
- Ansvarlig og dag. Begge kan stå tomme, da venter gjøremålet under Putrer. Gjøremål fra Faste saker får sin ansvarlige gjennom turordningen.
På gjøremålskortet ser en voksen den ansvarliges bilde og dagen og kan endre eller slette gjøremålet. Når et barn ber om hjelp fra et kort, vises kortet som en lenke i den voksnes Meldinger.
Det lesende barnets visning
Et lesende barns Oppgavebrett er en liste: egne gjøremål under overskriftene På gang, Bobler og Servert, det største kortet først. Barnet starter et gjøremål og merker det ferdig fra kortets knapper. Andres gjøremål vises ikke, og barnet kan ikke endre eller slette gjøremål.
Den minstes visning
For et barn som ikke leser ennå, er gjøremålene store bildekort uten tekst. Kortets høyttalerknapp leser gjøremålets navn og beskrivelse høyt, I gang flytter gjøremålet til Bobler og Klart til Servert. Håndtrykket ber om hjelp: en voksen får en melding med lenke til gjøremålet. Et trykk på bildet veksler kortet mellom bilde, navn og beskrivelse.
Kalender og planer
Oppgavebrettets Kalender viser uken dag for dag: gjøremål og planer per medlem. Pilene bytter uke. Legg til plan åpner et skjema der du velger planens type, hvem den gjelder og hvilke dager.
Typer planer:
- Hobbystund og Jobbærend: medlemmet er borte og får ingen tur den dagen.
- Sykedag: kan også merkes fra Hjemmeredet med ett trykk. Den sykes gjøremål fordeles på de andre.
- Belønningsdag: dagen for flaksens belønning, synlig for alle.
- Familiesamling: familiens felles stund, som vises i alles kalender.
- Voksengreier og Noe annet: oppføringer som ikke påvirker turene.
Flaks
Flaksen vises på raden øverst på Oppgavebrettet: periodens dager, belønningen og flaksens handlinger. Flaksens lengde og byttedag settes i Innstillinger; det vanlige valget er en uke som begynner på mandag.
- Start. Den første flaksen startes fra flaksraden. Huusholli lager gjøremål og planer fra Faste saker og fordeler gjøremålene jevnt mellom dem som er til stede.
- Belønning. Familien blir enige om en belønning for flaksen, for eksempel en tur eller en filmkveld, og gir den en dag i kalenderen.
- Bytte. Når perioden tar slutt, forberedes den nye flaksen som et utkast ved siden av den gamle: gjøremålene kan deles ut på nytt og planene lages på nytt så mange ganger som trengs. Avbryt beholder den nåværende, Start tar utkastet i bruk.
- Tenkepause. På slutten av perioden går familien sammen gjennom hva som ble gjort og hva man gjør annerledes neste gang.
Faste saker
Faste saker er gjentakende gjøremål og planer. Et gjøremål får ukedager og en ansvarlig, eller en gruppe der turen går på rundgang. En plan får type, medlemmer og ukedager. En ny flaks bygges ferdig av disse, og en enkelt uke kan likevel endres på Oppgavebrettet.
Meldinger og Redeveggen
Meldinger inneholder samtaler på tomannshånd mellom familiemedlemmer og hele familiens felles Redevegg. En melding kan skrives eller snakkes inn som talemelding. For den minste er meldingene store kort der høyttalerknappen leser teksten høyt.
- Be om hjelp. Når et barn ber om hjelp fra et gjøremålskort, går meldingen til den voksne som hjelper gjøremålets ansvarlige, og meldingen har en lenke til gjøremålet.
- Vis en voksen. Barnets samtaler er barnets egne. En voksen ser en melding til barnet bare når barnet trykker på Vis en voksen.
- Lagringstid. Foreldreadministratoren kan velge at gamle meldinger slettes automatisk etter en valgt tid.
Tilu
Tilus knapp finnes på hver side. Tilu forteller hva du kan gjøre i visningen eller skjemaet som er åpent, og leser hjelpen høyt. Hjelpen er den samme for alle familier: Tilu leser ikke familiens opplysninger, og ingenting sendes noe sted.
Språk og tale
Huusholli snakker elleve språk: norsk, finsk, svensk, engelsk, tysk, nederlandsk, fransk, spansk, portugisisk, italiensk og polsk. Språket velges for hvert familiemedlem, så på samme enhet ser hver sitt eget språk. Talefunksjonen leser kort, meldinger og Tilus hjelp høyt med nettleserens egen stemme.
Enheter og identifisering
En enhet er enten en egen enhet, som husker én bruker, eller en felles enhet, der hver velger seg selv fra et bilde. Foreldreadministratoren har alltid en PIN-kode, for andre er den frivillig, og den minste får et bildepassord. En felles enhet går tilbake til brukervalget etter fem minutter uten bruk. Glem enheten fjerner familiens opplysninger fra enheten. Les mer om personvern, identifisering og familiehåndtering.
Oppdatert

